主页 > 前瞻要闻 >久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! >

久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!


显示卡

  • 久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!  

    不知道还有多少玩家记得NVIDIA Ti这个系列?这应该能勾起许多五、六年级生的怀旧记忆!现在NVIDIA再度让Ti重返战场披甲上阵,推出第二代Fermi全新的GTX560 Ti,产品定位将取代上一代的GTX470,

    不论是核心时脉或是CUDA核心数量都相对提高,相较于GTX460 1GB又再提升约33%的效能,因为效能上有一定的差距,所以并不会影响GTX460 1GB的地位,另外更是有挑战对手高阶产品的实力,重返战场的GTX560 Ti将会是最强的中阶游戏卡!

    重回战场首战一鸣惊人

    GTX560 Ti是继GTX570之后NVIDIA隔月再度发表的第二代Fermi中阶产品,不过很多人应该不知道「Ti」这个型号,其实NVIDIA在10年前就已经推出,当年的GeForce 3和GeForce 4就有Ti系列,当时更是以效能取胜。如今GTX560 Ti系列重返战场,也带来新的设计与规格。但是GTX560 Ti并不会以公板的样貌与各位见面,推出时会以各家显卡厂商的版本为主,理论上不管哪家出的GTX560 Ti都是超频版,且核心的规格上拥有336个CUDA核心以及7组的PolyMorph引擎(所谓的Tessellation),加上40奈米製程技术成熟,不论是功耗或是温度早已进步许多,效能上理所当然也超越上一代的GTX460,并且取代GTX470,对于DirectX 11的运算速度也大幅提升,尤其是NVIDIA显示卡引以为傲的Tessellation运算速度!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    ↑图为GTX560 Ti核心架构图,可以看到CUDA数量达到384个,为8800GT的三倍之多。

    Tessellation效能再提升

    说到Tessellation或许还有很多玩家不了解Tessellation在游戏中的帮助有多大,这和一般的特效都不一样,Tessellation是即时运算的一种,只要开启之后游戏画面中的物件就会瞬间填充数亿个三角形,一但多边形内划分成数不清的三角形时,物件将变得更加平滑,而且也会提高可塑性,目的就是让物件变得更立体,换个方式来解释Tessellation,小时候应该许多人都玩过乐高积木,积木数量多就可以拼凑成任何你想要的造型,数量达数亿个甚至可以连凹凸的细微地方都可以呈现,看起来一定相当立体,这就是Tessellation在游戏中所运用的部分!至于Tessellation运算必须透过核心中的PolyMorph引擎来加以分析处理,前段有提到GTX560 Ti的PolyMorph引擎有7组,这个数量大概是GTX580的一半,但经过游戏的实际测试GTX560 Ti公板的Tessellation不但优于HD6870,而且还胜过高阶规格的HD6950!

    除了品质,还要强调高性价比!

    我想许多玩家都已经见识过N V I D I A 最新推出的GTX580和GTX570优异的效能表现,不论是效能、功耗、温度甚至价位都比竞争对手的产品更有竞争力!旗舰款的GTX580虽然目前没对手,但就以GTX570在全球各大网路或是平面媒体的测试中指出,与HD6970(AMD单晶片最高阶产品)相比整体效能小胜约5%左右,在国内的零组件市场上GTX570和HD6970几乎是同价位,除此之外,刚推出的GTX560 Ti延续二代Fermi的稳定技术,公板效能就如此惊人,犹如当时三年前所推出的8800GT效能一样猛!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    ↑ GTX560 Ti与8800GT规格比较表,可以看到整体效能至少是8800GT的三倍。 

    还记得当时最强的游戏就是Crysis末日之战,这款游戏使用了当年最多的DirectX10特效和物理特效,不论即时气候变化或是房子可以击破和相当逼真的爆破场景,甚至游戏中的树木都会因为砲火而断裂,这些特效和物理运算堪称是当年显示需求最高的游戏,而且运用大量的物理动态水,要呈现这些高画质且逼真的特效当时至少要8800GT以上的显示卡才能胜任!且8800GT还需要将大部份特效设为Low才能勉强显示30张左右的FPS。三年后的现在大家期待已久的Crysis2準备要上市了,可想而知这又是一款巅峰之作,不但运用DirectX11特效技术为基础,大量使用物理特效和Tessellation让游戏画面更拟真及震撼,想必各位一定和笔者同样想立即感受,但要呈现完美的画面和特效至少要使用GTX560 Ti这样的规格才有办法应付,下面的图片中就可以分辨使用8800GT和GTX560 Ti的差异性,使用8800GT基本上要跑得顺特效设定只能开中或低,就算是当年最强的8800GTX将特效全开也无法跑得顺畅,笔者当年使用8系列最强之作8800Ultra来跑末日之战也是不敢轻易将特效全开,但现在可以看到图二使用GTX560 Ti来运行末日之战,不但可以将特效全开之外还能确保游戏画面的流畅度,两者的画面比较之后差异甚大,相信每个玩家都希望玩游戏时所看到的画面能够如图中那幺细緻又逼真,重点还要够流畅!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

     久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    ↑ 两图为使用8800GT和GTX560 Ti来跑Crysis的差异性,以前8800GT要跑Crysis还要将大部分特效关闭,

    今日的GTX560 Ti玩Crysis可以将特效开高又能顺畅执行,强调GTX560 Ti比当时的8800GT还具有更高的性价比!


     物理加速当道的游戏年代

    NVIDIA所支援的PhysX物理运算技术在游戏中大幅提升视觉感受,这个技术目前只有NVIDIA独家拥有,只要使用NVIDIA的显示卡加上支援PhysX物理加速的游戏就能呈现PhysX的效果!而目前市面上所推出的游戏中不论新旧已经有相当多款都有支援PhysX,而且多款都是知名大作,例如像是「蝙蝠侠:小丑大逃亡」、「Metro 2033战慄深隧」还有最近推出的「MAFIA II四海兄弟2」等,这些都是支援PhysX物理运算技术的游戏,当然还有相当多的强作都有支援!也许你会问有没有PhysX有差吗?当然有没有PhysX游戏都可以照常执行,但是PhysX所带来的视觉效果能提升玩游戏时的视觉享受,因为一般要呈现物理效果必须由CPU来运算,但CPU的浮点运算能力远不如现在的GPU,所以有些游戏开发时为了减轻CPU的负担,会减少物理效果的呈现,可是当物理运算转移至GPU来运算时不但能减轻CPU的负担又能提高物理运算的效能,提升玩游戏时的震撼及临场感,虽然竞争对手的产品也有物理加速的技术,但是由于表现不够成熟所呈现的效果并无法与PhysX相提并论,所以越来越多游戏导入PhysX物理运算,就拿MAFIA II四海兄弟2这款游戏来说,没有PhysX的时候爆破时没有细小的碎片或尘埃,所以开启PhysX之后能呈现更真实的爆破细节,让游戏画面呈现更逼真!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    ↑这些看似电影爆破片段的图片其实就是来自PhysX物理运算所呈现的效果,

    如此逼真得到细微的尘埃都能显示,就像是看好莱坞电影一般。

    此外,NVIDIA藉由在CUDA技术的加持,对于游戏、影片转档、文书处理软体、绘图软体等等都有相当大的帮助,另一方面CUDA技术的运用还可以从我们生活中的资讯应用来体验,例如Adobe Flash、微软所推出的下一代浏览器IE9或是新一代网页架构HTML5以及拥有强大的云端技术的Google应用等等,都能够支援CUDA运算技术来提升处理速度,大幅提升浏览或开启网页的速度,而NVIDIA CUDA核心的平行运算架构所提供的浮点运算速度相当快,在新一代的浏览器中扮演着协助CPU的重要角色,不再只是游戏的运算而已!除此之外,上一段所提到的物理动态水也是藉由CUDA的运算加以呈现,在游戏中才能让水呈现逼真。当然NVIDIA在驱动方面一直以来都比竞争对手来得稳定,不定时更新且针对显卡效能微调,也对于各种游戏有不同程度的效能提升,所以不论是游戏、影音或是面对次世代的浏览器,只要使用NVIDIA GTX560 Ti或其他Fremi系列显示卡,瞬间提升电脑效能!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    ↑ 图中看似逼真的水就是经由CUDA运算出来的物理动态水

    实测成绩还是证明效能的最佳方式

    前面说了那幺多GTX560 Ti的功能与效能表现,也许你会问「有没有那幺神啊?」,或是以对岸的说法「真的那幺牛吗?」,笔者也不认为GTX560 Ti很神或很牛,但比起竞争对手的产品更优异,这样说当然也要有真相,网路上常说「有图有真相」,在这有成绩也就有真相,显示卡的效能是高是低一测就知道!这次测试GTX560 Ti的软体都有支援DirectX11,分别为Heaven 2.1(天堂)、LOST PLANET2(失落星球2)、HAWX 2(鹰战2)和DiRT 2,这些都算是目前高显示效能需求的游戏,是目前显卡测试的指标项目。这次测试使用微星标準出货版本的N560GTX-Ti(时脉880MHz)来测试,以做为玩家选购GTX560Ti的依据!此外也加入了竞争对手AMD的产品,分别是HD6970、HD6950、HD6870和HD5870,特别的是HD5870目前在市场上的价格约15,000~18,000左右,单价可说是相当高,另外HD6970和HD6950也是AMD刚推出的高阶产品,对照组的实力相当坚强,不过为什幺要将HD6970也拉进来比较呢?其实因为外传HD6000系列的DirectX11还是相当不理想,所以小编当然也会想证实一下是不是就如网路上所说的一样。看看以下的测试成绩不难发现到GTX560 Ti的表现相当亮眼,这些成绩真的不是笔者随便弄一弄敷衍了事,而是小
    编一个一个慢慢测试的成果,每张卡都至少测了三次以上才确定成绩,GTX560 Ti的效能实在相当优异,DirectX11的游戏效能测试几乎是大获全胜,不过一定有玩家眼尖发现Heaven 2.1的测试成绩HD6970前三个成绩比较高,这没什幺好惊讶,HD6970是AMD目前最高阶显卡,成绩比GTX560 Ti高一些是正常的,但是最后将Tessellation设最高加上4AA的情况却是GTX560 Ti成绩较高,另外HD6950在0AA(反锯齿关闭)的状态也比GTX560 Ti高,这边要说明一下,某些时候当不开启特效或是特效设定较低时HD6970和HD6950的成绩的确有可能高于GTX560 Ti,以下就要注意啰!当GPU的运算处理管线都塞满等待处理的资料时,运算速度会是最高峰,这时候如果是将特效设定越高,但又能维持输出的效能,这样显卡才算是高效能,并不是把特效关闭或是设低之后张数很高就说是效能高,这点希望各位能切记!所以以下的成绩可以看到只要游戏效能设定最高,GTX560 Ti的效能一定是比其他3张卡来得优越,毕竟游戏显示卡买回家就是希望能将游戏的特效开高一点又能跑得顺,正所谓钱要花在刀口上,就算是相同价位也要看效能,如此才能算是拥有高性价比!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!


     ASUS GTX560 Ti DirectCU II TOP

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!   

     各位没看错,华硕推出双风扇版本的显示卡了!GTX560 Ti DirectCU II TOP超频版搭载华硕最新推出的DirectCU II散热器,也是华硕多年来首次推出双风扇的散热器,经过全新的设计之后散热效果比上一代更佳,DirectCU II散热器的设计理念相当创新,小编实际测试过后在温度方面的确有改善,尤其是满载时的温度有效压制在60~65℃左右。此外,也将时脉提升至900MHz,对游戏能有极大的帮助!DirectCU II散热器的造型看似普通的双风扇散热器,但是内部设计是一大玄机,整个散热器鳍片可说是分为两个部分,再由3根约5mm的铜导热管串接起来,主要的结构是连在一起的,只是因为鳍片分开设计才会让人觉得是两个部分,至于鳍片和风扇的设计可妙了,在核心正上方的鳍片设计较厚,主要是迅速吸收核心的废热,既然是针对核心的散热,所以这边的风扇叶片较少(9片)但较宽,能提供足够的出风量来散热,但如果温度再上升之后废热将会经由导管分散到右边的鳍片,这边的鳍片密度较高且较薄,且这边的风扇叶片较多(11片)但较窄,所以既能达到散热又能更安静!除此之外,双风扇最常遇到的对流问题ASUS也设想到了,以上所解说的这两边鳍片设计其精髓就在于鳍片方向的不同,左边是与显卡本身平形设计,右边则是垂直设计,风扇四周还有边框将两边风扇隔绝,如此一来不论两边风扇的风量多大都不会互相干扰,这样的设计的确有用心!  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! 图 / ASUS新设计的DirectCU II散热器  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! 图 / DirectCU II散热器的鳍片设计相当特殊,其中两边的鳍片方向不同可避免乱流产生。  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    图 / GTX560 Ti DirectCU II TOP内部用料一览

    KOMBUSTOR温度测试(特效OFF)

    产品名称

    待机温度

    满载温度

    GTX560 Ti DirectCU II TOP

    30℃

    60℃

    3DMark Vantage

    Performance (P模式)

    成绩项目 / 核心时脉

    900 / 2100MHz

    950 / 2100MHz

    3DMark Vantage Score

    23369

    24320

    3DMark Vantage GPU Score

    19190

    20022

      

    3DMark 11

    Performance (P模式) 萤幕解析度1280 x 720

    成绩项目 / 核心时脉

    900 / 2100MHz

    950 / 2100MHz

    3DMark 11 Score

    P4454

    P4630

    Graphics Score (图形分数)

    4132

    4311

    Physics Score (物理分数)

    8786

    8788

    Combined Score (结合分数)

    3859

    4015

    Extreme (X模式) 萤幕解析度1920 x 1080

    3DMark 11 Score

    X1503

    X1563

    Graphics Score (图形分数)

    1346

    1402

    Physics Score (物理分数)

    8738

    8820

    Combined Score (结合分数)

    1680

    1735

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    厂商名称:华硕电脑股份有限公司

    厂商网址:tw.asus.com联络电话:0800-093-456建议售价:电洽 时脉:900/2100MHz记忆体容量:1GB记忆体颗粒:GDDR5

    输出介面:HDMI+DVI x 2


    GIGABYTE GTX560 Ti SOC

     久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!   如果你在寻找最强的GTX560 Ti,那幺请注意以下的内容,错过小编就不负责了!技嘉自从推出自家旗舰款SOC超级超频版的显卡就大受好评,在GTX560推出后技嘉同步推出GTX560 Ti SOC超级超频版,除了搭载斜吹式双风扇大型散热器之外,最大的卖点就是核心时脉一举从820MHz提升到1GHz,提升约23%左右,处理速度已经超越GTX480,更是逼近GTX570,这样的超频幅度的确是很惊人!技嘉推出的这款GTX560 Ti SOC本身就是以超频为目标的设计,虽然NVIDIA官方说明GTX560 Ti的超频幅度比GTX460还来得大,但是各家推出的GTX560 Ti超频版都还是超得相当保守,不过技嘉为了强调SOC的极限效能,将时脉调高到1GHz,调幅约23%,以目前来说将会是国内最强的GTX560 Ti!但是要应付高达1GHz时脉就必须要有相当良好的散热对策,所以GV-N560SO-1GI的散热器採用斜吹式风扇和倾斜式鳍片的设计,这样的好处是两个风扇在同时转动时不会让风流互相干扰,减少乱流就可以提升散热效率!此外进阶玩家们还可以安装嘉官方的显卡超频软体OC GURU,可以手动调整核心、记忆体的时脉和电压,不过小编要提醒各位,GTX560 Ti SOC已超到1GHz了,要再提升时脉其实幅度也并不大,小编实际用力超下去也顶多30~50MHz,但可能需要加压且不保证稳定,所以下面也就不再另外列出超频成绩,想再自行超频的玩家也要注意喔!  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! ↑新一代S O C散热器採用双倾斜式风扇设计,目的是将废热往显卡的两侧吹开又可避免乱流。   久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! ↑GTX560 Ti SOC内部用料一览   久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! ↑GTX560 Ti SOC的供电模组用料也相当豪华,还加有散热鳍片。

    KOMBUSTOR温度测试(特效OFF)

    产品名称

    待机温度

    满载温度

    GTX560 Ti SOC

    27℃

    67℃

    3DMark Vantage

    Performance (P模式)

    成绩项目 / 核心时脉

    1000 / 2100MHz

    3DMark Vantage Score

    25694

    3DMark Vantage GPU Score

    21218

    3DMark 11

    Performance (P模式) 萤幕解析度1280 x 720

    成绩项目 / 核心时脉

    1000 / 2100MHz

    3DMark 11 Score

    P4858

    Graphics Score (图形分数)

    4543

    Physics Score (物理分数)

    8776

    Combined Score (结合分数)

    4231

    Extreme (X模式) 萤幕解析度1920 x 1080

    3DMark 11 Score

    X1649

    Graphics Score (图形分数)

    1481

    Physics Score (物理分数)

    8774

    Combined Score (结合分数)

    1833

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    厂商名称:技嘉科技股份有限公司网    址:.tw连络电话:(02)8912-4000建议售价:电洽 时脉:1000/2100MHz记忆体容量:1GB记忆体颗粒:GDDR5

    输出介面:HDMI+DVI x 2 


    MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II

     久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!  MSI这次推出的GTX560为自家显卡系列中最高阶的军规版,正式命名为N560GTX-Ti Twin Frozr II,虽然名字有点长,不过玩家选购时只要记得是GTX560军规版就不会错啦!MSI的军规显卡相信不用说各位都已经见识过了,不这N560GTX-Ti Twin Frozr II不但是使用军规料件,并且还是使用第二代军规料件!此外还将时脉提升至880MHz,让我们来见识一下第二代军规的威力!第二代军规显示卡在散热器方面并没有做其他修改,主要是在料件上的变动,当然军规的三大元件没变但是将规格再提升!其实我很想找机会考考各位读者MSI军规用料是哪三大要素,小编写了那幺多次也不知道各位是否有认真在看,不过有可能正在看的读者是刚刚才知道MSI的有军规产品,所以这边还是得再稍微说明一下。MSI的第一代军规用料包含Hi-c CAP钽质电容、封闭式导磁电感和Solid CAP铝质固态电容,但是在第二代军规料件中MSI将封闭式导磁电感提升SFC超导磁电感(Super Ferrite Choke),主要还是要提升稳定性和耐用度,玩家在超频时确保玩家在超频时核心能稳定供电,提升超频性能。N560GTX-Ti Twin Frozr II除了使用第二代军规料件之外,还将时脉从公板的820MHz提升至880MHz,提升约9%的运作效能,不过玩家当然还是可以透过MSI Afterburner进行超频,小编在测试成绩中也另外提供一组将时脉超至950MHz的测试成绩给各位参考。  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! ↑N560GTX-Ti採用和以往相同的 Twin Frozr II散热器  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵! ↑N560GTX-Ti Twin Frozr II内部用料一览  久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    ↑N560GTX-Ti Twin Frozr II导入军规级用料大幅提升供电模组的稳定性! 

    KOMBUSTOR温度测试(特效OFF)

    产品名称

    待机温度

    满载温度

    N560GTX-Ti Twin Frozr II

    25℃

    64℃

    3DMark Vantage

    Performance (P模式)

    成绩项目 / 核心时脉

    880 / 2100MHz

    950 / 2100MHz

    3DMark Vantage Score

    23044

    24351

    3DMark Vantage GPU Score

    18948

    20074

    3DMark 11

    Performance (P模式) 萤幕解析度1280 x 720

    成绩项目 / 核心时脉

    880 / 2100MHz

    950 / 2100MHz

    3DMark 11 Score

    P4391

    P4631

    Graphics Score (图形分数)

    4065

    4316

    Physics Score (物理分数)

    8781

    8724

    Combined Score (结合分数)

    3830

    4007

    Extreme (X模式) 萤幕解析度1920 x 1080

    3DMark 11 Score

    X1484

    X1566

    Graphics Score (图形分数)

    1330

    1406

    Physics Score (物理分数)

    8768

    8790

    Combined Score (结合分数)

    1652

    1727

    久违重逢的战友NVIDIA GTX560 Ti爆强上阵!

    厂商资料:微星科技股份有限公司网    址:tw.msi.com连络电话:0800-018-880建议售价:电洽 时脉:880/2100MHz记忆体容量:1GB记忆体颗粒:GDDR5

    输出介面:HDMI+DVI x 2




    上一篇: 下一篇: